Générer les codes d’entrées et les codes de parcelles

 

 

Les expérimentations dans EBS peuvent comporter des centaines, voire des milliers d'entrées et de parcelles par occurrence. En générant des codes, les utilisateurs peuvent les organiser pour une liste uniforme de données et un rappel facile. Les utilisateurs peuvent générer des codes d'entrées et des codes de parcelles à partir du niveau de l'expérimentation ou de l'occurrence.

Commençons à générer des codes !

Générer des codes

1. Dans le tableau de experiment manager, accéder à la ligne de l'occurrence sélectionnée.

2. Sur le côté gauche de la ligne, cliquer sur .

 

3. Cliquer sur l'onglet Code Generation.

En cliquant sur , vous serez automatiquement dirigé vers l'onglet Occurrence. Cliquer sur l'onglet Code Generation pour générer des codes d'entrée/de parcelles.

 

4. Vous pouvez générer des codes pour l'occurrence sélectionnée ou pour l'ensemble de l'expérimentation. Pour ce faire, basculer vers pour Experiment ou basculer vers pour Occurrence.

 

5. Vous pouvez choisir de générer des modèles de code d'Entrées ou de Parcelles. Cliquer sur l'un des onglets pour commencer.

 

Générer le code d’entrée

1. Cliquer sur l’onglet Entry.

2. Modifier le numéro de séquence de départ et les zéros de tête.

 

3. Vous pouvez également ajouter des préfixes ou des suffixes à vos codes d'entrée. Consulter le menu déroulant ci-dessous pour connaître les étapes à suivre pour ajouter des préfixes et des suffixes.

 

  1. Cliquer sur Add Prefix.

2. Choisir entre Free Text ou Variable.

 

3. Si vous cliquez sur Free Text, vous devrez écrire votre préfixe préféré.

 

4. Si vous cliquez sur Variable, choisir dans le menu déroulant la variable que vous utiliserez comme préfixe.

 

5. Vous pouvez cliquer sur pour supprimer le préfixe.

  1. Cliquer sur Add Suffix.

2. Choisir entre Free Text ou Variable.

 

3. Si vous cliquez sur Free Text, vous devrez écrire votre suffixe préféré.

 

4. Si vous cliquez sur Variable, choisir dans le menu déroulant la variable que vous utiliserez comme suffixe.

 

5. Vous pouvez cliquer sur pour enlever le suffixe.

 

 

4. Une fois cela fait, cliquer sur Save.

 

Générer le code de la parcelle

1. Cliquer sur l’onglet Plot.

2. Modifier le numéro de séquence de départ et les zéros de tête.

 

3. Vous pouvez également ajouter des préfixes ou des suffixes à vos codes de parcelles. Reportez-vous au menu déroulant ci-dessous pour connaître les étapes de l'ajout de préfixes et de suffixes.

 

  1. Cliquer sur Add Prefix.

 

2. Choisir entre Free Text ou Variable.

 

3. Si vous cliquez sur Free Text, vous devrez écrire votre préfixe préféré.

 

4. Si vous cliquez sur Variable, choisir dans le menu déroulant la variable que vous utiliserez comme préfixe.

 

5. Vous pouvez cliquer sur pour supprimer le préfixe.

  1. Cliquer sur Add Suffix.

 

2. Choisir entre Free Text ou Variable.

 

3. Si vous cliquez sur Free Text, vous devrez écrire votre suffixe préféré.

 

4. Si vous cliquez sur Variable, choisir dans le menu déroulant la variable que vous utiliserez comme suffixe.

 

5. Vous pouvez cliquer sur pour supprimer le suffixe.

 

4. Une fois cela fait, cliquer sur Save.

 

Générer pour plusieurs expérimentations ou occurrences

Vous pouvez également générer des codes d'entrées et des codes de parcelles pour plusieurs expérimentations ou occurrences. Noter que les changements qui seront apportés se répercuteront sur les expérimentations ou les occurrences sélectionnées.

Générer des codes d'entrées multiples

1. Dans le tableau de Experiment Manager, cliquer sur  des occurrences.

2. Cliquer sur > Generate entry code. Choisir entre Experiment level ou Occurrence level.

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Générer au niveau de l'expérimentation

1. Dans Generate entry code, cliquer sur Experimental level.

2. Si vous sélectionnez des occurrences dans deux expérimentations ou plus, cliquer sur l'en-tête de l'expérimentation dans laquelle vous souhaitez générer des codes.

 

3. Créer vos propres modèles de codes d'entrées. Se reporter à la section ci-dessus pour connaître les étapes dans générer des codes d’entrées.

Vous pouvez cliquer sur apply to all occurrences pour générer des codes pour toutes les occurrences.

 

4. Une fois cela fait, cliquer sur Save. Faire cela pour d'autres expérimentations.

 

Générer au niveau de l'occurrence

1. Dans Generate entry code, cliquer sur Occurrence level.

2. Créer vos propres modèles de codes d'entrées. Se reporter à la section ci-dessus pour connaître les étapes dans générer des codes d’entrées.

3. Une fois cela fait, cliquer sur Save.

 

Générer des codes de parcelles multiples

1. Dans le tableau Experiment Manager, cliquer sur des occurrences.

2. Cliquer sur > Generate plot code. Choisir entre Experiment level ou Occurrence level.

 

Générer au niveau de l’expérimentation

1. Dans Generate plot code, cliquer sur Experimental level.

2. Si vous sélectionnez des occurrences dans deux expérimentations ou plus, cliquer sur l'en-tête de l'expérimentation dans laquelle vous souhaitez générer des codes.

 

3. Créer vos propres modèles de codes d'entrées. Se reporter à la section ci-dessus pour connaître les étapes dans générer des codes d’entrées.

Vous pouvez cliquer sur apply to all occurrences pour générer des codes pour toutes les occurrences.

 

4. Une fois cela fait, cliquer sur Save. Faire cela pour d’autres expérimentations.

 

Générer au niveau de l’occurrence

1. Dans Generate plot code, cliquer sur Occurrence level.

2. Créer vos propres modèles de codes d'entrées. Se reporter à la section ci-dessus pour connaître les étapes dans générer des codes d’entrées.

3. Une fois cela fait, cliquer sur Save.

 

 

Excellent travail ! Vous avez généré des codes pour vos entrées et vos parcelles. Vous pouvez aussi mettre à jour vos protocoles existants dans Experiment Manager.